FISM – Internationale Föderation der magischen Gesellschaften
FISM wurde vom Vizepräsidenten der Künstlergildengruppe in Paris, Frankreich, Dr. Joanrés Dotaire, am 10. September 1937 auf der Arbeitskonferenz der Künstlerorganisation und nach mehr als zehnjähriger harter Arbeit von Dotaire und der weltweit größten Mitarbeit vorgeschlagen Mithilfe der meisten magischen Organisationen wurde am 1. September 1948 in Los Angeles, Schweiz, die International Magic Professional Organization ausgerufen. Ihr Zweck ist es, die Verbindung und Kommunikation zwischen Magiern aus der ganzen Welt zu stärken, die Beziehungen und wichtige Angelegenheiten zwischen Magierverbänden zu koordinieren (wie IBM, SAM, etc.) in der Welt, und gemeinsam das Niveau der Magie verbessern. Gleichzeitig empfiehlt es sich, eine internationale Magie-Convention abzuhalten, die jedes Jahr in verschiedenen Ländern stattfindet.
Herausgeber und Sendung der International Magic
Von 1948 bis 1952 veranstaltete die FISM jedes Jahr eine internationale Konferenz in verschiedenen Ländern der Welt. Seit 1952 findet es alle drei Jahre statt. Der 21. Internationale Zauberkongress, der letztes Jahr in Lissabon stattfand, wurde von 2.400 Zauberern, Requisitenhändlern und Künstlern aus 45 Mitgliedsstaaten besucht. Der Internationale Magiewettbewerb ist eine der Hauptaktivitäten der FISM International Magic Conference, die von den magischen Kreisen auf der ganzen Welt als Internationale Magieolympiade anerkannt wird. Der aktuelle Wettbewerb ist in acht Kategorien unterteilt: Telepathie, allgemeine Magie, innovative Magie, Illusion, Comedy-Magie, kleine Magie, Close-up-Magie und Spielkarten. Jeder Wettbewerb wird nach Skill Score, Art Score, Innovation Score und Publikumsreaktion bewertet, um den 1., 2. und 3. Platz in jeder Kategorie zu bewerten. Einen Preis bei diesem Wettbewerb zu gewinnen, gilt als die höchste Ehre in der Welt der Magie. Viele international beliebte Figuren wie: Lance. Bolton sind die Gewinner der FISM-Konferenz.
Die FISM International Magic Conference besteht in der Regel aus Gastspielen, Wettbewerben, Requisitenausstellung, Zaubervorträgen, Sondervorführungen, magischen Selbstvorstellungen, Zauberstäben, Eröffnungs- und Abschlusszeremonien usw. Sie dauert 6 Tage. Am Ende der Konferenz werden Ort und Zeit der nächsten Konferenz bekannt gegeben. Die FISM International Magic Conference kann als Treffen der Eliten bezeichnet werden. Sie bringt die besten Magier der Welt, die repräsentativsten Requisitenhändler der Welt und die größten Zaubershow-Makler der Welt zusammen.
Sendung zur Bearbeitung der Klassifizierung von Wettbewerbsartikeln
- GeneralMagic in der allgemeinen Abteilung kann alles ausführen, und Spieler können ausführen, was sie wollen. Normalerweise wird die Meisterschaft aus dieser Abteilung erscheinen, aber nicht unbedingt;
- Manipulation ist, wie der Name schon sagt, ein Ort, an dem Sie Ihre Fähigkeiten so gut wie möglich unter Beweis stellen möchten. Leute, die gerne superschwierige und superverblüffende Fähigkeiten üben, können an dieser Abteilung teilnehmen;
- Die Abteilung für große Requisiten, Illusions, ist, wie der Name schon sagt, ein Ort, an dem große Requisiten gespielt werden.
- Kartenmagie der Pokerabteilung Da es viele Arten von Pokermagie gibt, gibt es mehr Zauberer, die sich darauf spezialisiert haben, und eine spezielle Abteilung wird eingerichtet, um unabhängig zu sein, nicht auf die Bühne oder den Nahbereich beschränkt;
- In der Close-up-Abteilung gibt es viele Leute, die sich auf Tabletop-Magie spezialisiert haben. Sie können an dieser Abteilung teilnehmen. Denken Sie nicht, dass die Magie der Nahaufnahme nichts ist. Die 198x-Meisterschaft kam von hier;
- Comedy-Abteilung Englisch ist Comedy, Sie können einige super komische Dinge spielen, Sie können die Richter dazu bringen, zu lachen und sich umzudrehen, muss nicht unbedingt gewinnen;
- In der Abteilung für Superkräfte, Mentalismus oder manche Leute sagen, der Abteilung für übernatürliche Magie spielen viele Leute gerne seltsame Magie, Freunde, die auf diese Weise mögen, können hier teilnehmen;
- In der Kreativabteilung dürfen allerhand schräge Dinge zum Spielen hervorgeholt werden und der Fokus liegt auf der Kreativität.
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