Fédération internationale des sociétés de magie

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FISM - Fédération Internationale des Sociétés de Magie
Le FISM a été proposé par le vice-président du groupe de la guilde des artistes à Paris, en France, le Dr Joanrés Dotaire, le 10 septembre 1937 lors de la conférence de travail de l'organisation des artistes et après plus de dix ans de travail acharné de Dotaire et le plus grand du monde avec le l'aide de la plupart des organisations magiques, l'International Magic Professional Organization a été proclamée à Los Angeles, en Suisse, le 1er septembre 1948. Son but est de renforcer la connexion et la communication entre les magiciens du monde entier, de coordonner les relations et les questions majeures entre les associations de magiciens (comme IBM, SAM, etc.) dans le monde, et améliorer conjointement le niveau de magie. Dans le même temps, il est recommandé d'organiser une convention magique internationale, qui se tient chaque année dans différents pays
.

Editeur et diffuseur de la Magie Internationale
La FISM a tenu une conférence internationale chaque année de 1948 à 1952 dans divers pays du monde. Depuis 1952, il a lieu tous les trois ans. Le 21e Congrès international de magie, qui s'est tenu à Lisbonne l'année dernière, a réuni 2 400 magiciens, marchands d'accessoires et artistes de 45 États membres. Le Concours International de Magie est l'une des principales activités de la Conférence Internationale de Magie FISM, qui est reconnue comme l'Olympiade Internationale de Magie par les cercles magiques du monde entier. Le concours actuel est divisé en huit catégories : télépathie, magie générale, magie innovante, illusion, magie comique, petite magie, magie close-up et cartes à jouer. Chaque concours est noté en fonction du score de compétence, du score artistique, du score d'innovation et de la réponse du public pour évaluer la 1ère, la 2ème et la 3ème place dans chaque catégorie. Gagner un prix dans ce concours sera considéré comme la plus haute distinction dans le monde magique. De nombreuses personnalités de renommée internationale telles que : Lance. Bolton sont les gagnants de la conférence FISM.
La Conférence Internationale de Magie FISM se compose généralement de performances invitées, de compétitions, de présentations d'accessoires, de conférences magiques, de performances spéciales, d'auto-introductions magiques, de barres magiques, de cérémonies d'ouverture et de clôture, etc. Elle dure 6 jours. A la fin de la conférence, le lieu et l'heure de la prochaine conférence sont annoncés. La FISM International Magic Conference peut être décrite comme un rassemblement d'élites. Il rassemble les meilleurs magiciens du monde, les revendeurs d'accessoires les plus représentatifs du monde et les principaux courtiers de spectacles de magie du monde.

Diffusion de l'édition du classement des éléments du concours

  1. GeneralMagic dans le département général peut faire n'importe quoi, et les joueurs peuvent faire ce qu'ils veulent. Habituellement, le championnat apparaîtra à partir de ce département, mais pas nécessairement ;
  2. La manipulation, comme son nom l'indique, est un endroit où vous voulez montrer vos compétences autant que possible. Les personnes qui aiment pratiquer des compétences super difficiles et super éblouissantes peuvent participer à ce département;
  3. Le département des gros accessoires, Illusions, comme son nom l'indique, est un endroit pour jouer des gros accessoires;
  4. Magie des cartes du département poker Parce qu'il existe de nombreux types de magie du poker, il y a plus de magiciens spécialisés dans ce domaine, et un département spécial est mis en place pour être indépendant, sans se limiter à la scène de performance ou à courte portée ;
  5. Il y a beaucoup de personnes spécialisées dans la magie de table dans le département close-up. Vous pouvez participer à ce département. Ne pensez pas que la magie du close-up n'est rien. Le championnat 198x est venu d'ici;
  6. Département de comédie L'anglais est la comédie, vous pouvez jouer des choses super hilarantes, vous pouvez faire les juges, rire et se retourner ne sont pas nécessairement gagnants ;
  7. Dans le département de superpuissance Mentalism ou certaines personnes disent le département de magie surnaturelle, beaucoup de gens aiment jouer à la magie étrange, des amis qui aiment cette façon peuvent participer ici ;
  8. Dans le département créatif, toutes sortes de choses étranges peuvent être sorties pour jouer, et l'accent est mis sur la créativité.

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