ಸಾಕಷ್ಟು ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ ಪರಿಣಾಮಗಳಿವೆ, ಇಲ್ಲಿ ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡೋಣ ಮತ್ತು ನೀವು ಈ ಮೊದಲು ಅಂತಹ ಪ್ರದರ್ಶನಗಳನ್ನು ನೋಡಿದ್ದೀರಾ?
⑴ ಬದಲಾಯಿಸಿ (ಉತ್ಪಾದನೆ): ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು, ಹೆಚ್ಚಿಸಲು (ವ್ಯಕ್ತಿ ಅಥವಾ ವಸ್ತು).
⑵ ನೈಸರ್ಗಿಕ-ವಿರೋಧಿ ಭೌತಶಾಸ್ತ್ರ (ದೈಹಿಕ ಅಸಂಗತತೆ): ನೆರಳು, ತಲೆಯಿಲ್ಲದ ಸೌಂದರ್ಯ, ಮಾನವ-ತಲೆಯ ಜೇಡ, ಹೆಬ್ಬೆರಳು ದೂರ, ಇತ್ಯಾದಿಗಳನ್ನು ತೊರೆಯುವ ಜನರು ಸೇರಿದಂತೆ.
⑶ ಕಣ್ಮರೆಯಾಗುವುದು: ಕಣ್ಮರೆಯಾಗುವುದು, ಅದನ್ನು ಅದೃಶ್ಯವಾಗಿಸುವುದು.
⑷ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರನ್ನು ವಿಫಲಗೊಳಿಸಿ (ಪ್ರೇಕ್ಷಕರ ವೈಫಲ್ಯ): ಜಾದೂಗಾರನು ಪ್ರೇಕ್ಷಕರಿಗೆ ಏನನ್ನಾದರೂ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದಂತೆ ಮಾಡಲು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾನೆ.
(5) ಸ್ಥಳಾಂತರ: ಒಂದು ಸ್ಥಳದಿಂದ ಕಣ್ಮರೆಯಾಗುವುದು ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಂದು ಸ್ಥಳದಿಂದ ಮತ್ತೆ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದು.
⑹ ನಿಯಂತ್ರಣ (ನಿಯಂತ್ರಣ): ಬೆಲ್ ಬಾರಿಸುವುದು, ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಕೈ ಚಾಚುವುದು ಇತ್ಯಾದಿ ಜೀವಂತ ಅಥವಾ ಸತ್ತ ವಸ್ತುಗಳ ಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಲು ಜಾದೂಗಾರ ಆಂತರಿಕ ಬಲವನ್ನು (ಕೈಗಳಲ್ಲ) ಬಳಸುತ್ತಾನೆ.
(7) ರೂಪಾಂತರ: ಗಾತ್ರ, ಆಕಾರ, ಸ್ವಭಾವ, ಬಣ್ಣ, ಗುರುತು ಇತ್ಯಾದಿಗಳಲ್ಲಿ ಬದಲಾವಣೆ.
⑻ ಗುರುತಿಸುವಿಕೆ (ಗುರುತಿಸುವಿಕೆ): ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರ ಕಾರ್ಡ್ ಟೇಬಲ್ ಅನ್ನು ಗುರುತಿಸುವುದು (ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಕಾರ್ಡ್ಗಳಿಗೆ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಬಣ್ಣಗಳಿಗೆ, ಜಾದೂಗಾರರು ಅಥವಾ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರು ಗುರುತಿಸಬಹುದು).
⑼ ಮೂಲಕ (ನುಗ್ಗುವಿಕೆ): ಗಟ್ಟಿಯಾದ ವಸ್ತುಗಳು ಗಟ್ಟಿಯಾದ ವಸ್ತುಗಳ ಮೂಲಕ ಹಾದು ಹೋಗುತ್ತವೆ.
⑽ ಮನಸ್ಸಿನ ಓದುವಿಕೆ (ಆಲೋಚನೆಯ ಓದುವಿಕೆ): ಮಾಂತ್ರಿಕನು ಪ್ರೇಕ್ಷಕರು ಏನು ಯೋಚಿಸುತ್ತಾನೆಂದು ತಿಳಿಯಬಹುದು ಮತ್ತು ಪ್ರೇಕ್ಷಕರು ಹೋಲಿಕೆಗಾಗಿ ಅವರು ಏನು ಯೋಚಿಸುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಸಹ ಬರೆಯಬಹುದು.
ಸಂಬಂಧಿತ ಉತ್ಪನ್ನಗಳು
ಯಾವುದೂ ಕಂಡುಬಂದಿಲ್ಲ