
如果魔術表演呈現出視覺上令人難以置信的東西,那麼它就可以稱為魔術表演。讓人們觀看這一令人難以置信的現象就是表演魔術。雖然魔術不構成著作權法上的作品,但它最終可以構成商業秘密,從而受到商業秘密法或反不正當競爭法的保護。
在魔術表演或魔術表演中,魔術師大多是通過專業的舞台魔術道具或街頭魔術道具來進行表演,那麼現在讓我們看看魔術師的世界裡有多少類魔術道具。
魔術道具分類:
1)從歷史的角度來看:中國魔術可分為“中國古代魔術”和“現代魔術”;在一些表演中經常可以看到有人擅長“古戲”,這是中國古代魔術的一種。
(2)根據原理和技術:(這個分類並不是絕對的,不同的原理和技巧可以根據表演時的不同需要交叉使用)
操控類——以技術為主,必須勤加練習才能發揮。
儀器– 使用精心設計的器官和器械進行表演。
心理課– 魔術表演是根據心理學原理進行的。
科技類——表演基於化學、物理等自然科學知識。
(3)按道具和規模劃分:巨型魔法、中型魔法、小型魔法
(4)根據演出地點來看,分為舞台魔術、宴會魔術、街頭魔術(又稱特寫魔術)
(5)根據魔法主題:某位魔術師擅長用某種道具施展魔法,常常將相同的道具組合在一起表演魔術,形成特殊的主題。主題魔術包括硬幣魔術、撲克牌魔術、逃脫魔術、絲巾魔術、繩子魔術、海綿球魔術等。
(6)按神奇效果分:
美國魔術師達里爾·菲茨基(Dariel Fitzkee)在其著作《魔術大腦》中曾對魔術的效果進行瞭如下分類:
1. 生產——包括出現、製造和繁殖(分裂)。中國喚起魔術廠生產多種此類魔術道具,如身七分體、手臂分體、頭部分體幻術等。
⒉ 消失(消失)– 隱藏實體形式。
⒊換位– 將實體從一側隱藏到另一側。
⒋ 改變(轉型)– 質量和形狀的變化。
5. 滲透– 一個固體物體穿過另一固體物體而不會造成傷害。
就像這個草地幻覺盒子一樣。
⒍ 恢復– 恢復完全被毀壞的東西。
⒎ 賦予生命(動畫)– 使無生命的物體自行移動。
⒏漂浮(反重力)– 改變其重力。
就像這個懸浮桌。
⒐景點——神奇的吸附力,同樣會改變重力,但必須有另一個有形的物體可以吸附。
⒑ 刀槍不入── 對抗人體的自然現象。
⒒身體異常– 異常或畸形的人或動物。
⒓與觀眾競爭(觀眾失敗)──讓觀眾上台也做同樣的事,但結果會不一樣。
⒔ 交感反應– 操縱一個物體並使另一個相同的物體產生相同的反應。
⒕ 控制──用意志力控制無生命的物體。
⒖ 鑑定– 用視覺以外的感官識別單詞或物體。
⒗ 思想解讀– 閱讀對方的想法。
⒘意念傳遞– 以非語言方式向他人傳達您的想法。
⒙ 預言(預測)– 預測將會發生什麼。
⒚ 額外的感官知覺──俗稱ESP。
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